在三大主機廠商中,任天堂和索尼都有自己的掌機,而且賣得都很好。這樣的局面讓缺少掌機市場的微軟很是動心。近日,微軟游戲工作室總經(jīng)理Shane Kim在接受采訪的時候稱:“關(guān)于推出便攜版主機的問題不是是否有可能的問題,而是什么時候推出的問題。”
Shane Kim說:“這個問題(推出掌上版Xbox 360)只是一個關(guān)于時間的問題。但是假如目前我們把資源和精力投入到這方面的話,我們就沒法開發(fā)其它更迫切的功能了,比如說Natal技術(shù)。所以現(xiàn)在我們只是專注于讓人們在家里從現(xiàn)在標準的主機中獲得樂趣的項目。”
很明顯,微軟目前的主要任務是盡快讓Natal呈現(xiàn)在玩家的面前,所以其他的項目目前最多只能算在籌劃之中,微軟并沒有精力去研究它們。其實,此前關(guān)于掌上版Xbox 360的傳言由來已久,網(wǎng)上的概念圖也有很多,可見外界對其期待度之高。當然,以微軟的實力,打造一個超級掌上游戲機也不是多大的難事。也許現(xiàn)在真的是“萬事俱備,只欠東風”了,時機才是一個重要的問題。
此外,還有一個關(guān)于Xbox 360的好消息,微軟決定在夏末對Xbox Live進行升級,主要功能是將支持游戲點播(8月),以及一系列支持隊列瀏覽和管理的Netflix更新。還有令人期待已久的“Movie Party”系統(tǒng),這個系統(tǒng)將允許黃金會員在同一個虛擬影院中分享影片。另外還會有大量小巧的實用功能將添加進來。(編輯:王小凡)
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