對(duì)此,業(yè)內(nèi)人士建議《我叫MT online》盡早啟動(dòng)安卓版本的推廣。他表示:“不要把眼光都放在高帥富的ios上,屌絲安卓才是手游的未來(lái)。”
值得期待的是,邢山虎對(duì)騰訊游戲頻道表示,稱春節(jié)前后將對(duì)《我叫MT online》安卓版進(jìn)行測(cè)試。屆時(shí),或許我們才能迎來(lái)《我叫MT online》真正爆發(fā)的時(shí)刻。
另外,題材風(fēng)險(xiǎn)也是《我叫MT online》揮之不去的陰影。該游戲早期曾面臨無(wú)法上架的風(fēng)險(xiǎn),只因很多內(nèi)容涉及暴雪《魔獸世界》,極易引發(fā)版權(quán)爭(zhēng)端。但最終《我叫MT online》打了一個(gè)擦邊球,才得以成功上線。
除此之外,廣大的移動(dòng)游戲創(chuàng)業(yè)公司還要面臨國(guó)內(nèi)外各大游戲企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)。巨頭環(huán)伺的中國(guó)游戲行業(yè),手游只不過(guò)是他們下一塊新的蛋糕而已。截至2012年,國(guó)內(nèi)已上市的游戲公司基本都已推出了自己的手游發(fā)展規(guī)劃,有的甚至走得更超前,例如金山。2012年年底,這家國(guó)內(nèi)老牌游戲研發(fā)公司甚至宣布放棄研制新端游,全力轉(zhuǎn)型手游頁(yè)游。其決心之大令人印象深刻。
自《我叫MT online》上線以來(lái),樂(lè)動(dòng)卓越已連續(xù)發(fā)布兩封公開(kāi)道歉信,就游戲因過(guò)載造成卡、宕等問(wèn)題向玩家道歉。在1月22日的道歉信中邢山虎承認(rèn),對(duì)于當(dāng)前存在的“玩法不飽滿、卡機(jī)、客服效率低、功能不足”四大問(wèn)題——“我們心里很清楚。”
創(chuàng)業(yè)公司在硬件、軟件實(shí)力上,與大公司們還有較大差距。
可見(jiàn)在未來(lái)一階段內(nèi),手游產(chǎn)業(yè)將面臨如何激烈的競(jìng)爭(zhēng)!
2012年,在“移動(dòng)開(kāi)發(fā)者大會(huì)”上,創(chuàng)新工場(chǎng)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官李開(kāi)復(fù)表示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已融入主流生活與商業(yè)社會(huì),貨幣化浪潮即將到來(lái)。而移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀榍白啵I(lǐng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)貨幣化浪潮。
邢山虎和MT們,還有很多路要走。
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本文標(biāo)題:解讀《我叫MT》逆襲之道:順勢(shì)而為 脫穎而出
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