BSpoon宣布,由Gorilla Banana開發(fā)的多目標(biāo)MMORPG《赤血Online》將于7月4日開始,在韓國進(jìn)行為期五天的第二次封測。

《赤血OL》二測宣傳海報(bào)
根據(jù)同名原著漫畫改編的《赤血Online》于去年10月在韓國舉行了第一次封測,檢驗(yàn)了游戲多目標(biāo)、驅(qū)趕、狩獵、連擊等基本戰(zhàn)斗系統(tǒng),總共有5000名的測試玩家參與到了這次的測試中,有95%以上的玩家表示游戲非常好玩。
第二次封測會(huì)公開使用劍與槍的第四個(gè)角色“槍劍士”,以及《赤血Online》的代表“家門系統(tǒng)”,還有高等級(jí)游戲內(nèi)容的“無限塔”與新地圖等。
游戲內(nèi)容上限調(diào)至40級(jí),新增戟坡與黑地兩個(gè)地圖,以及可解每日聲望任務(wù)的聲望地圖,并增加師徒系統(tǒng),升級(jí)或狩獵時(shí)會(huì)得到不同的好處。另外大幅強(qiáng)化社群功能,還有提供道具合成、捕捉及合成怪物、合成強(qiáng)化石等新功能。
Gorilla Banana 的金燦俊代表表示:“我們并不滿足于第一次封測的成功,在長達(dá)七個(gè)月的開發(fā)期間里,時(shí)刻想著公測該如何給玩家更多的樂趣。第一次封測時(shí)是把重點(diǎn)放在戰(zhàn)斗,第二次封測會(huì)把重點(diǎn)放在《赤血Online》的主要內(nèi)容里,希望各位玩家能夠多多參與。”

《赤血OL》原畫欣賞

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本文標(biāo)題:韓動(dòng)作網(wǎng)游新作《赤血OL》7月4日二測
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