速途論道第52期 樂購網專欄作家張斌發起話題:近日暴雪與網易續簽《魔獸世界》,中國大陸區繼續運營。但是自從燃燒的遠征開放以來,魔獸世界變的越來越急功近利,加上騰訊和盛大的競爭,魔獸玩家數量也在急劇減少。那么大家認為,續簽的魔獸世界到底會是網易的包袱還是搖錢樹呢?
就此多名魔獸世界游戲玩家和評論分析師發表了自己的觀點和看法。
陶洪開(評論人士):這個游戲從前引起了一大段的風波,確實,網絡游戲帶來了巨大的收益,但是對于中國的社會狀態來講,會造成社會的混亂,游戲需要靠著金錢的扶植,而錢哪里來?沒有錢喜歡玩的人的錢哪里來, 朱衛坤說的好,為什么不能在一個民族發展的角度去看待問題呢!
海天騎游冰(網友):網絡游戲帶來的最大收益就在于,它本身提供了一次現金流的可能,企業可以通過網游這個平臺,迅速積累大把的資金,是上市也好,是做大別的產業也罷,它并不是中國絕大多數運營商的理想目的地。說白點,大家不是真心做游戲的,如果網易拿出把游戲做的極致的決心來,即使只是代理,也有光明前途。
張無計(魔獸世界資深玩家):《魔獸世界》走下坡路不是一天兩天了。當初網易簽下《魔獸世界》也是更多著眼于與暴雪未來的合作。比如《星際爭霸2》和今年5月份發售的《暗黑破壞神3》。網易續簽《魔獸世界》更多的可以理解為進一步強化與暴雪的合作關系,不但在于當下,更在于未來。網易此舉精明的很。
朱衛坤(實名推聯合創始人):我看到的不是搖錢樹也不是包袱,而是看到了未來社會的慌亂,最近看了很多媒體,不斷報道十幾歲少年搶劫或者翻墻偷盜只是為了上網玩游戲,社會的利益化始終超越了良心,不排除有成年人在玩,但是個人覺得那些青少年更多,為什么就不能站在一個民族發展角度去思考呢?
宗寧(潤邦投資戰略總監):魔獸是最賺錢的網游,包括網易旗下的各種西游,都是最賺錢的網游之一,人員減少,是魔獸的生命周期到了,作為一個資深玩家,覺得不管是否賺錢,網易堅持下去都是對的,這個游戲,承載了太多人的成長和夢想,向當年和我一起奮戰黑廟太陽井的兄弟們致敬。
謝春業(應用開發者):網易當初去搶這個代理的時候,我就非常鄙視丁磊。他這步棋肯定是走錯了,搶到這個游戲的代理權最大的失敗是流失了網易游戲的自主開發團隊!
丁道師(樂購網評論中心主編):我認為魔獸世界將會成為網易未來發展的包袱。原因有三:1.魔獸世界受到騰訊穿越火線和地下城等游戲的沖擊,玩家流失嚴重。2.全球市場來說魔獸世界也節節敗退,游戲使用引擎和設定都是多年前的。3.越來越多的玩家不愿意接受魔獸世界的時間收費模式。
張斌(中南大學記者):大家都應該知道暴雪裁員的事情,因為游戲平臺重心轉向了移動互聯網。pc端游戲平臺的玩家逐年下降,對任何一家游戲公司都有一點沖擊。就我看來,只要移動游戲沒有占據主流,移動3D游戲沒有到來,一家獨大的魔獸世界不管是否敵得過騰訊和盛大,對于盈利來說,它仍是網易的搖錢樹。
張書樂(榜樣魔獸作者):魔獸已經做了垂范,生存和毀滅,不再是個問題,它不是包袱,只是榜樣。
周曉鋒(創業者):網易面臨的情況遠比當下急切,大量的資金投入回收時間過慢,無法得到收效目標之下,只能一味的選擇改革。早期至用戶的流失于不顧,如今人氣又從何而來呢?
王利陽(網絡觀察家):前幾天就咨詢了我身邊的魔獸玩家,他們玩家本身也覺得魔獸的人氣已經不行了,并且越來越多的時間轉移到其他游戲上。由于魔獸的發展已經到了一定瓶頸,游戲整體很難再有大的變動,而很多國產游戲越做越好,游戲頁面效果漸漸趕超了魔獸世界。魔獸世界對于網易來說已經是食之無味棄之可惜的雞肋了。
城宇(4G時代主編):魔獸世界屬于經典游戲,但在國內發展過程中遇到一些不可避免的問題;2、如果現在魔獸立刻改換思路,選擇免費游戲,增值服務收費,或許可降低游戲門檻,擴充新注冊用戶,拉回老用戶;3、現在移動端的游戲發展迅猛,這對傳統大型網游是個挑戰。
陸海天(資深律師):網絡游戲帶來的最大收益就在于,它本身提供了一次現金流的可能,企業可以通過網游這個平臺,迅速積累大把的資金,是上市也好,是做大別的產業也罷,它并不是中國絕大多數運營商的理想目的地。說白點,大家不是真心做游戲的,如果網易拿出把游戲做的極致的決心來,即使只是代理,也有光明前途。
最科技(科技名博):網易與暴雪簽約是經過深思熟慮,會為其帶來盈利。其一,魔獸世界曾經與9城簽約,卻因九城限制了暴雪國服80。而現在暴雪與網易續約先占先機,隨著與網易的合作,暴雪將開啟國服80--巫妖王之怒,以增加盈利。其二,雖然騰訊與盛大的競爭,《但魔獸世界》早已深入人心,有大量的玩家基數。
李自飛(草根名博):魔獸世界現在對于網易來說,無疑是個燙手山芋,進退兩難。一方面錯過了發展的黃金時期,當人們的期待漸漸散去的時候,再去培養人們對這個游戲的興趣實際上是很難的。另一方面微博+網頁游戲+移動應用的發展,將人們帶回到一個多元的社交環境中,也間接影響了大型客戶端用戶群體。
馬偉強(騰訊科技副主編):世道變了,誘惑太多,難聚焦到魔獸。
黃健(樂購網專欄作家):互聯網在發展,魔獸的誘惑已經不足以和一些新生應用抗衡了,老魔獸必須注入新的血液,不論是在游戲的玩法創新上,還是運營創新上,這樣才能做一顆常青樹,否則,再好玩的東西總有玩膩的一天,魔獸只能變成歷史和包袱!
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