樂購網訊 安卓平臺的開放性使其在近兩年中獲得了爆炸性的增長,3月15日IDC公布的數據顯示,去年下半年中國市場智能機的銷售已經超過了美國,成為最大的智能手機市場,且這種超越將不可逆轉。值得注意的是,在中國市場流量可以轉化為現金,但是在安卓市場上這句話好像很難得到驗證,在接受媒體采訪時,極游網COO朱懿表示,流量轉化為現金這條定律在安卓游戲市場是有的,只是目前這些游戲對導入流量抓不住,留不住用戶,讓用戶在游戲內付費欲望低。
極游網COO朱懿(樂購網配圖)
相關調查數據顯示,蘋果大部分用戶都玩游戲,而且愿意購買付費游戲,而安卓用戶大部分則是應用下載,對此,朱懿表示,從安卓用戶現在特性看,確實相比蘋果用戶,更能接受免費增值模式,所以下載付費在安卓平臺上會弱一些,這也和安卓平臺的開放性有關,顛覆了之前其他智能系統封閉的收費體系等。
“端游推廣模式在國內已經非常成熟,安卓網游除了線下成本太高不要考慮,線上模式諸如軟性口碑營銷、微博話題傳播、公會社區宣傳、事件營銷等這些成本不高的手段是適合手機網游推廣時使用的。安卓支付手段我一直認為是現在阻礙安卓網游用戶消費的很大原因之一,便捷性和安全性現在做得都不好,尤其游戲內直接支付。”在談及端游推廣運營經驗時,朱懿如是表示。
在談及安卓游戲增加收入的突破點這一話題時,朱懿稱,在和一些國內安卓游戲開發者接觸中,發現如何掙錢是大家最關心的問題,不說下載付費,廣告模式只是一個美好的想法,目前的水平根本養不活團隊,那只有從中國游戲玩家最熟悉的道具增值模式下載需求最先的收入突破,加上從原來JAVA平臺過來的手機網游玩家的基礎群,我們也看到了一些中國的手機網游在安卓平臺上也開始有不小的收入,他們相比畫面、操作創意上確實比不上國外的一些收費下載的游戲,但是符合國情,有對應的玩家群,也會有收入上的回報。
市場調研公司Gatner在3月10日發布的報告中稱,三星在中國的智能手機市場穩坐頭把交椅,幾乎是蘋果的3倍,占有率達到了24.3%,而蘋果的智能手機在國內占到了7.5%,處于第五位。
同時,2011年全球安卓開發者數量達100.1萬名,而隨著安卓陣營的擴大和安卓移動終端的普及, 2012年安卓開發者數量更是增至約220.8萬名。雖然直到現在開發商仍將iOS平臺作為首選,但安卓平臺飛速成長帶來的巨大市場,以及背后隱藏的商機,都無不吸引著游戲開發者投身到這個平臺。
然而,伴隨而至的問題是,超過63%安卓開發者受到安卓終端碎片化、版本不兼容、分辨率多樣化、支付困難和應用商店過多等問題的困擾,谷歌對于安卓定下的“全開放”政策在提供開放平臺和超低創業門檻的同時,這些便利條件也逐漸衍生為安卓創業者們的噩夢,讓全球超過200萬移動應用開發者舉步維艱。在朱懿看來,安卓沒有想象的那么差,軟件而言,開發者是看手機用戶而言,用的人多了,自然就有人愿意開發這個系統的軟件。安卓智能機在硬件上相比其他有天然價格優勢,所以不用懷疑其未來用戶的增速,今年國內在5000萬的基礎上達到1億用戶以上,再向13億用戶擴散是更加高速的。(王佩)
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